Motifs du Rubik's Cube : 14 figures pas à pas

Quand tu sais résoudre le Rubik's Cube, tu peux t'en servir pour dessiner : en quelques mouvements, ses faces se couvrent de rayures, de points, de croix, ou même d'un cube dans un autre cube. Voici 14 motifs, du plus facile au plus difficile, avec un dessin de chaque mouvement. Certains s'obtiennent en combinant d'autres motifs que tu auras déjà appris.

Si tu ne sais pas encore le résoudre, pas de souci : commence avec le cube résolu et, si tu te trompes, utilise notre solution étape par étape.

Comment faire les motifs

Commence toujours avec le cube résolu, blanc en haut et vert devant (avec d'autres couleurs, les motifs sont les mêmes, mais avec d'autres couleurs). Ensuite, fais les mouvements dans l'ordre, sans tourner le cube entier dans ta main.

  • R Tourne la couche rose dans le sens de la flèche.
  • R2 Avec un 2 : tourne-la deux fois (un demi-tour).
  • B Attention aux couches arrière (B) et du dessous (D) : on les voit à peine, mais elles tournent aussi.
  • y Tout en rose : tourne le cube entier, sans bouger aucune couche.

Sous chaque dessin, tu trouveras le mouvement dans la notation utilisée par les cubeurs : chaque lettre est une face, d'après son nom en anglais (R droite, L gauche, U haut, D bas, F devant, B derrière). Une apostrophe (R') veut dire tourner dans l'autre sens et un 2 (R2), deux fois.

Le dessin de chaque motif montre le cube de face et, à droite, retourné et vu de dessous, pour voir les six faces.

Pour résoudre à nouveau le cube, fais les mêmes mouvements dans l'ordre inverse, en tournant chacun dans l'autre sens. Beaucoup de motifs se défont plus facilement : il suffit de refaire leurs mouvements (nous l'indiquons pour chacun). Et si tu es perdu, tu peux toujours le résoudre avec notre solution étape par étape.

1. Damier

Damier: les six faces ressemblent à un damier

Le motif le plus célèbre, et l'un des plus faciles : un demi-tour de chaque face.

  1. U2
  2. D2
  3. R2
  4. L2
  5. F2
  6. B2

6 mouvements · Pour le défaire, refais les mêmes mouvements.

2. Rayures verticales

Rayures verticales: des rayures verticales sur les quatre faces latérales

Trois demi-tours à faire deux fois.

    1. R2
    2. B2
    3. L2
    ×2

6 mouvements · Pour le défaire, refais les mêmes mouvements.

3. Plus et moins

Plus et moins: un signe plus sur deux faces et un signe moins sur deux autres

Trois autres demi-tours à faire deux fois.

    1. U2
    2. R2
    3. L2
    ×2

6 mouvements · Pour le défaire, refais les mêmes mouvements.

4. Six points

Six points: un point d'une autre couleur au centre de chaque face

On dirait que les centres ont changé de place, mais c'est l'inverse : les centres ne bougent jamais ; c'est tout ce qui les entoure qui change.

  1. U
  2. D'
  3. R
  4. L'
  5. F
  6. B'
  7. U
  8. D'

8 mouvements

5. Quatre points

Quatre points: un point au centre des quatre faces latérales

Fais Six points, tourne le cube entier d'un quart de tour (sans tourner aucune couche : la face de droite passe devant) et refais Six points.

  1. Six points
  2. y
  3. Six points

16 mouvements

Raccourci, en 8 mouvements : F2 B2 U D' R2 L2 U D'

6. Tetris

Tetris: des formes comme les pièces de Tetris sur toutes les faces

Huit mouvements : fais bien attention à ceux qui vont dans l'autre sens.

  1. L
  2. R
  3. F
  4. B
  5. U'
  6. D'
  7. L'
  8. R'

8 mouvements

7. Croix

Croix: une croix sur chaque face

Chaque face se retrouve avec une croix de sa couleur.

  1. U
  2. F
  3. B'
  4. L2
  5. U2
  6. L2
  7. F'
  8. B
  9. U2
  10. L2
  11. U

11 mouvements · Pour le défaire, refais les mêmes mouvements.

8. Zigzag

Zigzag: un zigzag sur les quatre faces latérales

Quatre mouvements à faire trois fois : facile à retenir.

    1. R
    2. L
    3. F
    4. B
    ×3

12 mouvements · Pour le défaire, refais les mêmes mouvements.

9. Câble

Câble: un câble coloré qui fait le tour du cube

Fais Zigzag puis, sans le défaire, Rayures verticales.

  1. Zigzag
  2. Rayures verticales

18 mouvements · Pour le défaire, refais les mêmes mouvements.

10. 6-2-1

6-2-1: chaque face a 6 facettes d'une couleur, 2 d'une autre et 1 d'une troisième

Seul, ce n'est pas le plus spectaculaire, mais il cache une astuce : fais-le deux fois et tu obtiens le Cube dans le cube.

  1. U
  2. B2
  3. D2
  4. L
  5. B'
  6. L'
  7. U'
  8. L'
  9. B
  10. D2
  11. B2

11 mouvements

11. Cube dans le cube

Cube dans le cube: un petit cube dans un coin du grand cube

Fais 6-2-1 deux fois de suite.

  1. 6-2-1
  2. 6-2-1

22 mouvements

Raccourci, en 15 mouvements : F L F U' R U F2 L2 U' L' B D' B' L2 U

12. Serpent

Serpent: un serpent qui s'enroule autour du cube

L'un des plus beaux motifs : le serpent passe par les six faces.

  1. L
  2. U
  3. B'
  4. U'
  5. R
  6. L'
  7. B
  8. R'
  9. F
  10. B'
  11. D
  12. R
  13. D'
  14. F'

14 mouvements

13. Cube dans le cube dans le cube

Cube dans le cube dans le cube: trois cubes, l'un dans l'autre, dans un coin

Le Cube dans le cube avec encore un cube à l'intérieur. Il faut 18 mouvements : vas-y doucement.

  1. U'
  2. L'
  3. U'
  4. F'
  5. R2
  6. B'
  7. R
  8. F
  9. U
  10. B2
  11. U
  12. B'
  13. L
  14. U'
  15. F
  16. U
  17. R
  18. F'

18 mouvements

14. Superflip

Superflip: toutes les arêtes retournées

Les coins et les centres sont à leur place, mais les 12 arêtes sont retournées. Ça n'a l'air de rien, et pourtant c'est la position la plus célèbre du cube : en 1995, on a prouvé qu'on ne peut pas la faire (ni la défaire) en moins de 20 mouvements, et 20 est le maximum dont un cube ait besoin : le nombre de Dieu.

  1. U
  2. R2
  3. F
  4. B
  5. R
  6. B2
  7. R
  8. U2
  9. L
  10. B2
  11. R
  12. U'
  13. D'
  14. R2
  15. F
  16. R'
  17. L
  18. B2
  19. U2
  20. F2

20 mouvements · Pour le défaire, refais les mêmes mouvements.

Tu en veux encore ?

Essaie d'inventer tes propres motifs : combine ceux de cette page ou fais-en un par-dessus un autre. Et si tu te demandes pourquoi certains demandent autant de mouvements, découvre le nombre de Dieu.