Figure con il cubo di Rubik: 14 pattern passo passo

Quando sai già risolvere il cubo di Rubik, puoi usarlo per disegnare: con poche mosse, le sue facce si riempiono di strisce, punti, croci o persino di un cubo dentro un altro. Ecco 14 figure, dalla più facile alla più difficile, con un disegno di ogni mossa. Alcune si ottengono combinando altre che avrai già imparato.

Se non lo sai ancora risolvere, nessun problema: parti dal cubo risolto e, se sbagli, usa la nostra soluzione passo passo.

Come fare le figure

Parti sempre dal cubo risolto, con il bianco in alto e il verde davanti (con altri colori le figure vengono uguali, ma con altri colori). Poi fai le mosse in ordine, senza girare il cubo intero in mano.

  • R Gira lo strato rosa nel verso della freccia.
  • R2 Con un 2: giralo due volte (mezzo giro).
  • B Attenzione agli strati dietro (B) e sotto (D): si vedono poco, ma girano anche loro.
  • y Tutto rosa: gira il cubo intero, senza muovere nessuno strato.

Sotto ogni disegno trovi la mossa nella notazione usata dagli appassionati: ogni lettera è una faccia, dal suo nome in inglese (R destra, L sinistra, U sopra, D sotto, F davanti, B dietro). Un apostrofo (R') vuol dire girare al contrario e un 2 (R2), due volte.

Il disegno di ogni figura mostra il cubo da davanti e, a destra, girato e visto da sotto, così si vedono tutte e sei le facce.

Per risolvere di nuovo il cubo, fai le stesse mosse in ordine inverso, girando ognuna al contrario. Molte figure si disfano più facilmente: basta ripetere le loro mosse (lo indichiamo per ognuna). E se ti perdi, puoi sempre risolverlo con la nostra soluzione passo passo.

1. Scacchiera

Scacchiera: tutte e sei le facce sembrano una scacchiera

La figura più famosa, e una delle più facili: mezzo giro di ogni faccia.

  1. U2
  2. D2
  3. R2
  4. L2
  5. F2
  6. B2

6 mosse · Per disfarla, ripeti le stesse mosse.

2. Strisce verticali

Strisce verticali: strisce verticali sulle quattro facce laterali

Tre mezzi giri da fare due volte.

    1. R2
    2. B2
    3. L2
    ×2

6 mosse · Per disfarla, ripeti le stesse mosse.

3. Più e meno

Più e meno: un segno più su due facce e un segno meno su altre due

Altri tre mezzi giri da fare due volte.

    1. U2
    2. R2
    3. L2
    ×2

6 mosse · Per disfarla, ripeti le stesse mosse.

4. Sei punti

Sei punti: un punto di un altro colore al centro di ogni faccia

Sembra che i centri abbiano cambiato posto, ma è il contrario: i centri non si muovono mai; cambia tutto quello che hanno intorno.

  1. U
  2. D'
  3. R
  4. L'
  5. F
  6. B'
  7. U
  8. D'

8 mosse

5. Quattro punti

Quattro punti: un punto al centro delle quattro facce laterali

Fai Sei punti, gira il cubo intero di un quarto di giro (senza girare nessuno strato: la faccia di destra passa davanti) e rifai Sei punti.

  1. Sei punti
  2. y
  3. Sei punti

16 mosse

Scorciatoia, in 8 mosse: F2 B2 U D' R2 L2 U D'

6. Tetris

Tetris: forme come i pezzi del Tetris su tutte le facce

Otto mosse: fai attenzione a quelle al contrario.

  1. L
  2. R
  3. F
  4. B
  5. U'
  6. D'
  7. L'
  8. R'

8 mosse

7. Croce

Croce: una croce su ogni faccia

Ogni faccia resta con una croce del suo colore.

  1. U
  2. F
  3. B'
  4. L2
  5. U2
  6. L2
  7. F'
  8. B
  9. U2
  10. L2
  11. U

11 mosse · Per disfarla, ripeti le stesse mosse.

8. Zigzag

Zigzag: uno zigzag sulle quattro facce laterali

Quattro mosse da fare tre volte: facile da ricordare.

    1. R
    2. L
    3. F
    4. B
    ×3

12 mosse · Per disfarla, ripeti le stesse mosse.

9. Cavo

Cavo: un cavo colorato che fa il giro del cubo

Fai Zigzag e poi, senza disfarlo, Strisce verticali.

  1. Zigzag
  2. Strisce verticali

18 mosse · Per disfarla, ripeti le stesse mosse.

10. 6-2-1

6-2-1: ogni faccia ha 6 adesivi di un colore, 2 di un altro e 1 di un terzo

Da sola non è la più appariscente, ma ha un trucco: se la fai due volte, ottieni il Cubo nel cubo.

  1. U
  2. B2
  3. D2
  4. L
  5. B'
  6. L'
  7. U'
  8. L'
  9. B
  10. D2
  11. B2

11 mosse

11. Cubo nel cubo

Cubo nel cubo: un cubo piccolo dentro un angolo del cubo grande

Fai 6-2-1 due volte di seguito.

  1. 6-2-1
  2. 6-2-1

22 mosse

Scorciatoia, in 15 mosse: F L F U' R U F2 L2 U' L' B D' B' L2 U

12. Serpente

Serpente: un serpente che si avvolge intorno al cubo

Una delle figure più belle: il serpente passa per tutte e sei le facce.

  1. L
  2. U
  3. B'
  4. U'
  5. R
  6. L'
  7. B
  8. R'
  9. F
  10. B'
  11. D
  12. R
  13. D'
  14. F'

14 mosse

13. Cubo nel cubo nel cubo

Cubo nel cubo nel cubo: tre cubi, uno dentro l'altro, in un angolo

Il Cubo nel cubo con un altro cubo dentro. Sono 18 mosse: vai piano.

  1. U'
  2. L'
  3. U'
  4. F'
  5. R2
  6. B'
  7. R
  8. F
  9. U
  10. B2
  11. U
  12. B'
  13. L
  14. U'
  15. F
  16. U
  17. R
  18. F'

18 mosse

14. Superflip

Superflip: tutti gli spigoli capovolti

Gli angoli e i centri sono al loro posto, ma tutti e 12 gli spigoli sono capovolti. Sembra poca cosa, eppure è la posizione più famosa del cubo: nel 1995 si è dimostrato che non si può fare (né disfare) in meno di 20 mosse, e 20 è il massimo di cui ha bisogno qualsiasi cubo: il numero di Dio.

  1. U
  2. R2
  3. F
  4. B
  5. R
  6. B2
  7. R
  8. U2
  9. L
  10. B2
  11. R
  12. U'
  13. D'
  14. R2
  15. F
  16. R'
  17. L
  18. B2
  19. U2
  20. F2

20 mosse · Per disfarla, ripeti le stesse mosse.

Ne vuoi ancora?

Prova a inventare le tue figure: combina quelle di questa pagina o fanne una sopra l'altra. E se ti chiedi perché alcune richiedono così tante mosse, leggi del numero di Dio.