Il cubo di Rubik 2x2, chiamato anche cubo tascabile, è come il classico cubo di Rubik ma senza spigoli né centri: ha solo gli 8 angoli. Per questo si risolve in soli 3 passi e con pochissime mosse da imparare. Se sai già risolvere il cubo di Rubik 3x3, il primo passo ti sembrerà familiare: è il passo 2 del 3x3.
- Primo strato: i quattro angoli gialli, con i lati abbinati.
- Faccia superiore: ruota gli angoli in alto finché la faccia superiore non è tutta bianca.
- Angoli al loro posto: e il cubo è risolto.
Le immagini mostrano le mosse una alla volta, senza notazione: lo strato che gira è in azzurro e la freccia indica il verso. Usiamo i colori abituali (bianco opposto al giallo, rosso all'arancione e blu al verde); se il tuo cubo ne ha altri, segui i passi con i tuoi.
Passo 1: Primo strato
Cominciamo dalla faccia gialla. Ma non basta mettere insieme i quattro gialli: anche i colori dei lati devono corrispondere, formando il primo strato.
Visto che il 2x2 non ha centri, il primo angolo giallo può andare in qualsiasi posto, e gli altri si mettono in base a lui. Ogni angolo ha tre colori: il giallo e altri due. Va nel posto dove si incontrano i lati di quei due colori. Ogni lato prende il colore dell'angolo giallo che ha già; il lato opposto, il colore opposto. Per esempio, se il primo angolo è giallo, rosso e verde, il giallo-rosso-blu va accanto a lui, con il rosso sullo stesso lato del suo, e il giallo-arancione-blu, che non ha nessun colore in comune con lui, va nel posto opposto.
Metti gli angoli uno alla volta, ripetendo questo per ciascuno (anche per il primo):
- Tieni il cubo con la faccia gialla in alto.
- Cerca nello strato inferiore un angolo che abbia il giallo. Guarda bene i suoi tre colori. Se non ce n'è nessuno, vai a "Non c'è nessun angolo giallo in basso".
- Ruota lo strato inferiore finché l'angolo non si trova proprio sotto il suo posto. Il primo può stare sotto qualsiasi posto.
- Segui uno di questi casi:
Caso 1: Giallo verso sinistra
Caso 2: Giallo verso destra
Caso 3: Giallo verso il basso
Non c'è nessun angolo giallo in basso
Se non c'è nessun angolo giallo nello strato inferiore e non hai ancora finito il primo strato, vuol dire che ce n'è uno in alto, ma fuori posto o ruotato male. Portalo nello strato inferiore con uno dei primi due casi e poi mettilo a posto con il caso che ti resta.
Cosa significa "+ Ripeti il passo 1"?
Che prima devi fare le mosse dell'immagine. Non mettono a posto l'angolo, ma lo lasciano in un altro caso che si risolve con una sola serie di mosse.
Fai lo stesso con ogni angolo finché non hai il primo strato: la faccia gialla e, su ogni lato, due adesivi dello stesso colore.
Passo 2: Faccia superiore
Capovolgi il cubo: il primo strato in basso e la faccia bianca in alto. Ora ruoteremo gli angoli in alto finché tutta la faccia superiore non è bianca, anche se gli angoli non sono ancora al loro posto. Si fanno sempre le stesse 7 mosse, quelle del caso 1: l'unica cosa che cambia è come tieni il cubo prima.
- Conta quanti angoli hanno il bianco in alto: uno, nessuno o due.
- Ruota la faccia superiore finché il cubo non è come nel tuo caso. Guarda soprattutto l'angolo davanti a sinistra.
- Fai le mosse del caso 1. Se la faccia superiore non è ancora tutta bianca, ricomincia il passo 2: ti sarà rimasto un altro caso.
Caso 1: Un bianco in alto (a)
L'angolo con il bianco in alto, davanti a sinistra. Quello davanti a destra ha il bianco rivolto in avanti.
Caso 2: Un bianco in alto (b)
L'angolo con il bianco in alto, davanti a sinistra. Quello davanti a destra ha il bianco rivolto a destra.
Caso 3: Nessun bianco in alto
L'angolo davanti a sinistra ha il bianco rivolto a sinistra. Nel disegno non si vede: è l'angolo davanti a sinistra che non ha il bianco né in alto né davanti.
Caso 4: Due bianchi in alto
L'angolo davanti a sinistra ha il bianco rivolto in avanti. I due bianchi in alto possono essere vicini o in diagonale.
Cosa significa "+ Ripeti il passo 2"?
Che devi fare le mosse del caso 1 tenendo il cubo come nel disegno. Non finiscono la faccia superiore, ma ti lasciano in un altro caso più vicino alla fine: al massimo farai le mosse tre volte.
Quando la faccia superiore è tutta bianca, i lati in alto non corrispondono ancora: questo è l'ultimo passo.
Passo 3: Angoli al loro posto
Resta solo da mettere a posto gli angoli in alto, che sono già ruotati bene ma forse scambiati tra loro. Guarda i quattro lati dello strato superiore (puoi girare tutto il cubo, sempre con il bianco in alto) e cerca un lato con i due adesivi in alto dello stesso colore:
- Se ce li hanno tutti e quattro i lati, ruota la faccia superiore finché non corrispondono al primo strato. Cubo risolto!
- Se ce li ha un lato, mettilo davanti e segui il caso 1. Poi ruota la faccia superiore finché non corrisponde al primo strato.
- Se nessun lato ce li ha, fai le stesse mosse da un lato qualsiasi (caso 2). Dopo ci sarà un lato con i due uguali: ricomincia il passo 3.
Caso 1: Due adesivi uguali davanti
Caso 2: Nessun lato con due adesivi uguali
Se sei arrivato fin qui, hai risolto il cubo di Rubik 2x2. Complimenti!
Domande frequenti
Mi restano tre bianchi in alto e il quarto angolo ruotato
Così il cubo non si può risolvere: qualcuno ha ruotato un angolo con la mano o l'ha rimontato male. Guarda come sistemare un cubo di Rubik irrisolvibile.
So già risolvere il 3x3. Posso usare i suoi passi?
Sì: il 2x2 si risolve anche con i passi 2, 6 e 7 del 3x3. Ma qui i passi 2 e 3 richiedono in tutto meno mosse, non disfano il primo strato e, visto che il 2x2 non ha centri, è più facile vedere prima la faccia superiore e poi se ogni angolo è al suo posto.
E adesso?
- Impara a risolvere il cubo di Rubik 3x3 in 7 passi.
- Misura quanto ci metti con il nostro cronometro, che ha mescolate ufficiali per il 2x2.
- Se cerchi un 2x2 più veloce, guarda i cubi 2x2 che consigliamo.
