Nasıl kullanılır?
- Bulmacayı seçin ve karıştırmayı takip ederek karıştırın; beyaz merkez üstte, yeşil önde olsun. Çizim, küpün nasıl görünmesi gerektiğini gösterir.
- Süre yeşile dönene kadar boşluk tuşunu (telefonda parmağınızı kutuda) basılı tutun ve bırakın: kronometre başlar.
- Bitirdiğinizde herhangi bir tuşa basın veya ekrana dokunun. Küp çözülmediyse süreyi DNF olarak işaretleyin.
Durdurduğunuzda yeni bir karıştırma çıkar. Beş süreden sonra 5’li ortalamanızı, on ikiden sonra 12’li ortalamanızı görürsünüz.
Yarışmalardaki gibi resmî karıştırmalar
Karıştırmalar, yarışmaları düzenleyen ve dünya rekorlarını onaylayan WCA’nın (World Cube Association) resmî programındakiler gibidir. 3x3’te rastgele hamleler yapılmaz: bilgisayar, küpün 43 kentilyon olası konumundan birini, hepsi eşit olasılıkla, rastgele seçer ve karıştırma o konuma giden kısa bir yoldur (neredeyse her zaman 18 ile 20 hamle). Böylece hiçbir karıştırma diğerinden kolay değildir. 2x2, Pyraminx ve Skewb de aynı şekilde karıştırılır; 5x5, 6x6, 7x7, Megaminx ve Clock ise WCA’daki gibi rastgele hamlelerle. 4x4’te WCA da rastgele bir konum seçer, ancak bunu hesaplamak bir telefon için fazla bellek gerektirir: burada 40 rastgele hamle kullanılır.
5’li ve 12’li ortalama
WCA yarışmalarında her tur beş çözümden oluşur: en iyi ve en kötü süre çıkarılır, kalan üçünün ortalaması sonuçtur. DNF (çözülmedi) en kötü süre sayılır; iki DNF varsa ortalama DNF olur. 12’li ortalama da aynı şekilde, en iyi ve en kötü süre çıkarılarak hesaplanır.
15 saniyelik inceleme
Yarışmalarda başlamadan önce küpü çevirmeden incelemek için 15 saniyeniz vardır. Hakem 8. ve 12. saniyede uyarır. 15 ile 17 saniye arasında başlarsanız 2 saniye eklenir (+2); 17 saniyeyi geçerseniz deneme geçersiz olur (DNF). İncelemeyi açarsanız kronometre 15 saniyeyi sayar, 8. ve 12. saniyede bip sesi çıkarır ve cezaları kendisi uygular.
İyi bir süre ne kadardır?
Bizim yöntemimizle ilk denemeler birkaç dakika sürer; pratik yaptıkça bir dakikanın altına inersiniz. Speedcuber’lar çok daha fazla algoritma içeren ileri yöntemler kullanır ve dünya rekoru artık 3 saniyenin altındadır.
Süreleriniz nerede saklanır?
Süreleriniz tarayıcınızda, her bulmaca için ayrı bir listede saklanır: hiçbir yere gönderilmez ve üye olmanız gerekmez. Tarayıcı verilerini silerseniz veya başka bir cihaz kullanırsanız orada olmazlar. “Süreleri kopyala” ile onları her birinin karıştırmasıyla birlikte istediğiniz yere kaydedebilirsiniz.
Gerçek bir kronometre
Yarışmalarda iki sensörlü bir kronometre kullanılır: ellerinizi üzerine koyarsınız ve kaldırdığınızda saymaya başlar; tıpkı bu kronometrenin boşluk tuşunu bıraktığınızda başlaması gibi. Yarışmadaki gibi çalışmak isterseniz bir speedcubing kronometresi satın alabilirsiniz.
