Zeka Küpü Çözücü

Nasıl kullanılır

  1. Renkleri nasıl vereceğini seç: kamerayla, yüz yüz (her seferinde bir yüz; 3B küp, bir sonraki yüze geçmek için kendi küpünü nasıl çevireceğini gösterir) ya da açılmış küp üzerinde (altı yüz birden).
  2. Bir renk seç ve küpünde o renkte olan etiketlere, merkezler de dahil, dokun. İstediğin yüzden başlayabilirsin.
  3. 54 etiketin hepsi boyanınca “Çöz”e bas.
  4. Hamleleri izle. Bir hamleye dokunarak onu 3B küpte görebilir ya da turuncu düğmeyle hamleleri tek tek ilerletebilirsin.

Kamerayla

“Kamerayı kullan” düğmesine bas ve küpün her yüzünü, 3B küpün gösterdiği sırayla telefonunun ya da bilgisayarının kamerasına göster. Yüzü ızgaraya yerleştir ve turuncu düğmeye bas. En iyi sonucu iyi ışıkta ve yansıma olmadan verir; telefonun izin veriyorsa feneri açabilirsin. Sonunda renkleri küpünle karşılaştır ve çözmeden önce yanlış olanları düzelt. Görüntü cihazından dışarı çıkmaz.

En kısa çözüm mü, yöntemimiz mi?

En kısa çözüm karışıklığı 20 hamle ya da daha azında geri alır (küpün her durumu en fazla 20 hamlede çözülebilir). Küpünü sadece eski hâline getirmek istiyorsan en iyisi budur, ama ezberlemek imkânsızdır: her durumun kendi çözümü vardır.

Yöntemimizle çözüm daha uzundur, yaklaşık 130 hamle, ama başlangıç çözümümüzün 7 adımını durum durum izler: her aşamada hangi adımda ve hangi durumda olduğunu, küpü nasıl tutacağını ve hangi hamleleri yapacağını söyler. Her aşama kendi durumuna bağlanır, böylece küpünü çözerken yöntemi de öğrenirsin. Birkaç denemeden sonra çözücüye ihtiyacın kalmaz.

Hamleler nasıl okunur

Her çizim dönen katı açık maviyle, yönünü de turuncu bir okla gösterir. Altında hamle alışılmış gösterimle yazılıdır: R (sağ), L (sol), U (üst), D (alt), F (ön) ve B (arka) o yüzü, karşıdan bakıyormuşsun gibi saat yönünde çevirir; kesme işaretiyle (R') ters yönde; 2 ile (R2) iki kez. Yöntemimizde bazen tüm küpü de çevirmek gerekir: çözücü hangi rengin yukarıda, hangisinin önde olacağını söyler. Bunlar desenler sayfasındaki çizimlerin aynısıdır.

Küpümün renkleri farklı

Her küpte aynı renkler aynı yerlerde değildir. Çoğunda beyazın karşısında sarı, yeşilin karşısında mavi ve kırmızının karşısında turuncu vardır, ama örneğin Japon renk düzeninde beyazın karşısında mavi bulunur. Fark etmez: merkezleri de sen boyadığın için çözücü her kombinasyonla çalışır. Renklerinden biri farklıysa (örneğin turuncu yerine mor), “Küpümün renkleri farklı” düğmesine bas ve çizimler küpüne benzesin diye o rengin tonunu değiştir.

Küpümün çözülemeyeceğini söylüyor

Önce renkleri kontrol et: tek bir yanlış boyanmış etiket bile yeter. Çözücü bir renk 9’dan fazla ya da az çıkarsa uyarır ve var olmayan renk kombinasyonlarına sahip parçaları kırmızıyla işaretler. Her şey doğruysa ve yine de çözülemiyorsa biri bir köşeyi çevirmiş, bir kenarı ters takmış ya da küpü söküp yanlış takmıştır: çözülemeyen bir küpün nasıl düzeltileceğine bak.

Renklerin yalnızca tarayıcında kaydedilir ve kamera görüntüsü cihazından çıkmaz: hiçbir yere bir şey gönderilmez.