Solución del cubo de Rubik 2x2

El cubo de Rubik 2x2, también llamado cubo de bolsillo, es como el cubo de Rubik de siempre pero sin aristas ni centros: solo tiene los 8 vértices (las esquinas). Por eso se resuelve en solo 3 pasos y con muy pocos movimientos que aprender. Si ya sabes resolver el cubo de Rubik 3x3, el primer paso te sonará: es el paso 2 del 3x3.

Los 3 pasos del cubo de Rubik 2x2: primera capa amarilla, cara de arriba blanca y cubo resuelto

  1. Primera capa: los cuatro vértices amarillos, con los lados a juego.
  2. Cara de arriba: gira los vértices de arriba hasta que la cara de arriba sea toda blanca.
  3. Vértices en su sitio: y el cubo queda resuelto.

Las imágenes muestran los movimientos uno a uno, sin notación: la capa que gira va en celeste y la flecha indica hacia dónde. Usamos los colores habituales (blanco opuesto al amarillo, rojo al naranja y azul al verde); si tu cubo tiene otros, sigue los pasos con los tuyos.

Paso 1: Primera capa

Empezamos por la cara amarilla. Pero no basta con juntar los cuatro amarillos: los colores de los lados también tienen que coincidir, formando la primera capa.

Como el 2x2 no tiene centros, el primer vértice amarillo puede ir en cualquier sitio, y los demás se colocan según él. Cada vértice tiene tres colores: el amarillo y dos más. Va en la esquina donde se juntan los lados de esos dos colores. Cada lado toma el color del vértice amarillo que ya tiene; el lado de enfrente, el color opuesto. Por ejemplo, si el primer vértice es amarillo, rojo y verde, el amarillo-rojo-azul va a su lado, con el rojo en el mismo lado que el suyo, y el amarillo-naranja-azul, que no comparte ningún color con él, va en la esquina opuesta.

Mal y bien: cada vértice amarillo debe coincidir en los lados con los vértices que tiene al lado

Coloca los vértices uno a uno, repitiendo esto para cada uno (también para el primero):

Busca un vértice amarillo en la capa de abajo y gírala hasta que el vértice quede debajo de su sitio

  1. Sujeta el cubo con la cara amarilla arriba.
  2. Busca en la capa de abajo un vértice que tenga amarillo. Fíjate en sus tres colores. Si no hay ninguno, ve a "No hay ningún vértice amarillo abajo".
  3. Gira la capa de abajo hasta que el vértice quede justo debajo de su sitio. El primero puede quedar debajo de cualquier sitio.
  4. Aplica uno de estos casos:

Caso 1: Amarillo mirando hacia la izquierda

Paso 1, caso 1: amarillo mirando a la izquierda, vértice colocado en 4 movimientos

Caso 2: Amarillo mirando hacia la derecha

Paso 1, caso 2: amarillo mirando a la derecha, vértice colocado en 3 movimientos

Caso 3: Amarillo mirando hacia abajo

Paso 1, caso 3: amarillo mirando abajo; 5 movimientos y después el caso 2

No hay ningún vértice amarillo abajo

Si no hay ningún vértice amarillo en la capa de abajo y aún no has terminado la primera capa, es porque alguno está arriba, pero fuera de su sitio o mal girado. Sácalo a la capa de abajo con uno de los dos primeros casos y colócalo después con el caso que te quede.

Paso 1: vértice amarillo mal colocado arriba; aplica el caso 1 o 2 y repite el paso 1

¿Qué significa "+ Repetir paso 1"?
Que primero hagas los movimientos de la imagen. No colocan el vértice, pero lo dejan en otro caso que ya se resuelve con una sola serie de movimientos.

Repite lo mismo con cada vértice hasta tener la primera capa: la cara amarilla y, en cada lado, sus dos pegatinas del mismo color.

Paso 2: Cara de arriba

Da la vuelta al cubo: la primera capa abajo y la cara blanca arriba. Ahora vamos a girar los vértices de arriba hasta que toda la cara de arriba sea blanca, aunque los vértices todavía no estén en su sitio. Siempre se hacen los mismos 7 movimientos, los del caso 1: lo único que cambia es cómo sujetas el cubo antes.

  1. Cuenta cuántos vértices tienen el blanco arriba: uno, ninguno o dos.
  2. Gira la cara de arriba hasta que el cubo quede como en tu caso. Fíjate sobre todo en el vértice de delante a la izquierda.
  3. Haz los movimientos del caso 1. Si la cara de arriba aún no es toda blanca, vuelve a empezar el paso 2: te habrá quedado otro caso.

Caso 1: Un blanco arriba (a)

El vértice con el blanco arriba, delante a la izquierda. El de delante a la derecha tiene el blanco mirando hacia delante.

Paso 2, caso 1: un vértice con el blanco arriba, delante a la izquierda, y el de delante a la derecha con el blanco hacia delante; 8 movimientos

Caso 2: Un blanco arriba (b)

El vértice con el blanco arriba, delante a la izquierda. El de delante a la derecha tiene el blanco mirando a la derecha.

Paso 2, caso 2: un vértice con el blanco arriba, delante a la izquierda, y el de delante a la derecha con el blanco a la derecha; aplica el caso 1 y repite el paso 2

Caso 3: Ningún blanco arriba

El vértice de delante a la izquierda tiene el blanco mirando a la izquierda. En el dibujo no se ve: es el vértice de delante a la izquierda que no tiene el blanco ni arriba ni delante.

Paso 2, caso 3: ningún vértice con el blanco arriba; el de delante a la izquierda con el blanco a la izquierda; aplica el caso 1 y repite el paso 2

Caso 4: Dos blancos arriba

El vértice de delante a la izquierda tiene el blanco mirando hacia delante. Los dos blancos de arriba pueden estar juntos o en diagonal.

Paso 2, caso 4: dos vértices con el blanco arriba; el de delante a la izquierda con el blanco hacia delante; aplica el caso 1 y repite el paso 2

¿Qué significa "+ Repetir paso 2"?
Que hagas los movimientos del caso 1 con el cubo sujeto como en el dibujo. No terminan la cara de arriba, pero te dejan en otro caso más cercano al final: como mucho, harás los movimientos tres veces.

Cuando la cara de arriba sea toda blanca, los lados de arriba aún no coincidirán: eso es el último paso.

Paso 3: Vértices en su sitio

Ya solo falta colocar los vértices de arriba, que están bien girados pero quizá cambiados de sitio. Mira los cuatro lados de la capa de arriba (puedes girar el cubo entero, siempre con el blanco arriba) y busca un lado cuyas dos pegatinas de arriba sean del mismo color:

  • Si los cuatro lados las tienen, gira la cara de arriba hasta que coincidan con la primera capa. ¡Cubo resuelto!
  • Si un lado las tiene, ponlo delante y aplica el caso 1. Después, gira la cara de arriba hasta que coincida con la primera capa.
  • Si ninguno las tiene, aplica los mismos movimientos desde cualquier lado (caso 2). Después ya habrá un lado con las dos iguales: vuelve a empezar el paso 3.

Caso 1: Dos pegatinas iguales delante

Paso 3, caso 1: las dos pegatinas de arriba del lado de delante son del mismo color; 12 movimientos

Caso 2: Ningún lado con dos pegatinas iguales

Paso 3, caso 2: ningún lado tiene sus dos pegatinas de arriba iguales; aplica el caso 1 y repite el paso 3

TheCubeGuru con gafas de sol y el pulgar hacia arribaSi has llegado hasta aquí es porque has resuelto el cubo de Rubik 2x2. ¡Enhorabuena!

Preguntas frecuentes

Me quedan tres blancos arriba y el cuarto vértice girado
Así el cubo no se puede resolver: alguien ha girado un vértice a mano o lo ha montado mal. Mira cómo arreglar un cubo de Rubik irresoluble.

Ya sé resolver el 3x3. ¿Puedo usar sus pasos?
Sí: el 2x2 también sale con los pasos 2, 6 y 7 del 3x3. Pero aquí los pasos 2 y 3 llevan en total menos movimientos, no deshacen la primera capa y, como el 2x2 no tiene centros, es más fácil ver primero la cara de arriba y después si cada vértice está en su sitio.

¿Y ahora qué?