Cómo se usa
- Elige cómo darnos los colores: con la cámara, cara a cara (una cara cada vez; el cubo en 3D te enseña cómo girar el tuyo para pasar a la siguiente) o con el cubo desplegado (las seis caras a la vez).
- Elige un color y toca las pegatinas que lo tienen en tu cubo, también los centros. Puedes empezar por cualquier cara.
- Cuando estén pintadas las 54 pegatinas, pulsa «Resolver».
- Sigue los movimientos. Toca cualquiera para verlo en el cubo en 3D, o avanza de uno en uno con el botón naranja.
Con la cámara
Pulsa «Usar la cámara» y enseña cada cara del cubo a la cámara del móvil o del ordenador, en el orden que te indica el cubo en 3D. Encaja la cara en la cuadrícula y pulsa el botón naranja. Funciona mejor con buena luz y sin reflejos; si el móvil lo permite, puedes encender la linterna. Al terminar, compara los colores con tu cubo y corrige los que estén mal antes de resolver. La imagen no sale de tu dispositivo.
¿La más corta o con nuestro método?
La solución más corta deshace la mezcla en 20 movimientos o menos (cualquier posición del cubo se resuelve en 20 movimientos como mucho). Es lo mejor si solo quieres dejar tu cubo como estaba, pero es imposible de memorizar: cada posición tiene la suya.
La solución con nuestro método es más larga, unos 130 movimientos, pero sigue caso a caso los 7 pasos de nuestra solución para principiantes: en cada etapa te dice el paso y el caso que tienes, cómo sujetar el cubo y qué movimientos hacer. Cada etapa enlaza a su caso, así que puedes aprender el método mientras resuelves tu cubo. Después de unas cuantas veces, ya no necesitarás el resolvedor.
Cómo leer los movimientos
Cada dibujo muestra en celeste la capa que gira y con una flecha naranja hacia dónde. Debajo está el movimiento en la notación habitual: R (derecha), L (izquierda), U (arriba), D (abajo), F (delante) y B (detrás) giran esa cara en el sentido de las agujas del reloj, como si la miraras de frente; con un apóstrofo (R'), al revés; con un 2 (R2), dos veces. Con nuestro método, a veces también hay que girar el cubo entero: el resolvedor te dice qué color va arriba y cuál delante. Son los mismos dibujos de la página de figuras.
Mi cubo tiene otros colores
No todos los cubos tienen los mismos colores en el mismo sitio. La mayoría tienen el blanco enfrente del amarillo, el verde enfrente del azul y el rojo enfrente del naranja, pero en el esquema japonés, por ejemplo, el blanco está enfrente del azul. Da igual: como también pintas los centros, el resolvedor funciona con cualquier combinación. Si alguno de tus colores es diferente (morado en vez de naranja, por ejemplo), pulsa «Mi cubo tiene otros colores» y cambia su tono para que los dibujos se parezcan a tu cubo.
Me dice que mi cubo no se puede resolver
Revisa primero los colores: basta con una pegatina mal pintada. El resolvedor te avisa si un color sale más o menos de 9 veces y marca en rojo las piezas con combinaciones de colores que no existen. Si todo está bien y aun así no se puede resolver, alguien ha girado una esquina, ha dado la vuelta a una arista o ha desmontado el cubo y lo ha montado mal: mira cómo arreglar un cubo irresoluble.
Los colores se guardan solo en tu navegador y la imagen de la cámara no sale de tu dispositivo: no se envía nada a ninguna parte.
